Друзья, мы рады что вы с нами!
Информационно-инженерный инкубатор расширяет программу профориентации подростков в Новосибирске.
Ваш ребенок хочет доказать, что может зарабатывать сам? Цифровая мастерская для подростков при Технопарке Академгородка дает все возможности для этого!

Школьники 10-16 лет учатся зарабатывать своим умом под руководством экспертов ведущих IT-компаний и создают собственные компьютерные игры, знакомясь с цифровыми профессиями будущего!

Первый модуль курса - профессия геймдизайнер.

Подробнее на сайте
Наша команда в начале января провела опрос среди школьников в учебно-научной школе "Квадрат декарта" и выяснила, что дети не видят перспективных возможностей заработать самостоятельно.

Ребята написали такие варианты:
- подработка в фастфуде;
- раздавать листовки;
- работа курьером.

Мы же предлагаем продолжать учиться, применять новые знания на практике и реализовывать востребованные цифровые решения на рынке уже в подростковом возрасте!

Не хватает знаний - поможем.
Нет опыта - наработаем.
Что необходимо? Только желание!

Ребенок получает:
- живые интерактивные занятия по перспективным специальностям,
- осознание ценности своего труда и мотивацию к учебе,
- развитие навыков soft-skill,
- знакомства с будущими работодателями,
- знакомство с ВУЗом и Технопарком,
- практические навыки работы над IT-проектами,
- реальный программный продукт, сделанный своими руками!
- и наконец, оценку своей работы в виде дохода от реализации проекта!

Помимо прочего ребята познакомятся с работой Технопарка и его резидентов, узнают как запускаются стартапы и что нужно для вывода высокотехнологичных продуктов на рынок, какие специальности нужны для прорывных отраслей и как подготовить себя к будущему!

Как это поможет вам?
Цель проекта - вырастить молодых специалистов, способных реализовать себя по одной из трех траекторий: создание собственного бизнеса, развитие на профильной кафедре в вузе или выполнение задач на фрилансе.

С нами путь к профессии будущего эффективнее. Мы помогаем вам сократить время профессиональной навигации до 2 лет (вместо обычных 10 лет: в школе, Вузе и на стажировках).

Кто организатор?
Информационно-инженерный инкубатор
Реализовал уже более 20-ти профориентационных наставнических проектов по всей России. Это лидерский проект Агентства Стратегических Инициатив, а также профильный участник Кружкового Движения России.
Подробнее на сайте
Презентация IT-мастерской в московской Хорошколе.
Перед родителями выступает Вадим Полюга,
руководитель Информационно-инженерного инкубатора.
Посмотреть видео
Очные и заочные занятия проводят действующие сотрудники геймдев-компаний:
2D-графика

Светлана Зыкова,
компания "Deus Craft", стаж более 5 лет


Создание графического контента в виде эскизных рисунков, текстур для 3D-моделей, заставок, фоновых изображений и элементов интерфейса.
Геймдизайн

Мила Пилипенко
компания "Social Quantum", стаж более 3-х лет


Организационный и творческий процесс проработки основных концепций будущей игры, её правил, контента, игрового мира, механики и геймплея.
Программирование

Ян Броницкий
компания Expa-Soft, стаж более 4-х лет


Создание программного кода соединяющего все элементы игры в единую работающую систему.

С уважением,
Команда IT-мастерской «Технопарк играючи»
https://academgame.ru/academgorodok

По любым вопросам готов ответить,
руководитель мастерской, Зайцев Константин.
+7 913 458 1788 (+WhatsApp)
i3.star@ya.ru


Можете отписаться от рассылки в любое время по этой ссылке